Installation
1
Install
Install the resource on your Keymaster after purchasing the script. (https://portal.cfx.re/)
3
Here is the config.lua file. ESX/QB
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-- PCarplay - Main Configuration
-- Configuration principale
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Config = {}
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-- Debug Mode / Mode Debug
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Config.Debug = false
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-- Framework / Framework
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Config.Framework = 'ESX' -- ESX / QBCore
-- FR: Framework utilisé (ESX ou QBCore)
-- EN: Framework used (ESX or QBCore)
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-- ESX Version / Version ESX
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Config.ESXVersion = 'new' -- 'old' / 'new'
-- FR: Version d'ESX ('old' = getSharedObject via TriggerEvent, 'new' = getSharedObject via export)
-- EN: ESX Version ('old' = getSharedObject via TriggerEvent, 'new' = getSharedObject via export)
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-- Langue / Language
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Config.Locale = 'en' -- fr / en / de / es / ru / zh
-- FR: Langue utilisée pour les messages et traductions
-- EN: Language used for messages and translations
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-- ESX Resource Name / Nom de la ressource ESX
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Config.ESXResource = 'es_extended'
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-- QBCore Resource Name / Nom de la ressource QBCore
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Config.QBResource = 'qb-core'
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-- Notification System / Système de notifications
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Config.Notifs = 'ESX' -- ESX / QB / PNotif / Custom
-- FR: Type de système de notifications utilisé
-- EN: Type of notification system used
-- ESX: Utilise les notifications ESX natives
-- QB: Utilise les notifications QBCore
-- PNotif: Utilise le système PNotif
-- Custom: Utilise un système personnalisé
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-- Inventory System / Système d'inventaire
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Config.Inventory = 'auto' -- auto / default / ox / qs / qb
-- FR: Système d'inventaire utilisé (auto = détection automatique)
-- EN: Inventory system used (auto = automatic detection)
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-- Restricted Item / Item Restreint
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Config.RestrictedItem = {
enabled = true,
itemName = 'carplay_device'
}
-- FR: Si enabled = true, les joueurs doivent avoir l'item pour utiliser CarPlay
-- EN: If enabled = true, players must have the item to use CarPlay
-- itemName: Nom de l'item requis
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-- CarPlay Command / Commande CarPlay
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Config.Command = 'carplay'
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-- Audio Settings / Paramètres Audio
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Config.MaxDistance = 10.0
Config.Volume = {
default = 50,
min = 0,
max = 100
}
Config.AllowedInVehicle = true
Config.ShareWithPassengers = true
Config.FadeOutDistance = true
Config.FadeStart = 3.0
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-- UI Settings / Paramètres Interface
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Config.UIPosition = {
enabled = true,
x = 50,
y = 50
}
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-- Traductions / Locales
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LOCALES = {}
function _U(str, ...)
if LOCALES[Config.Locale] ~= nil then
if LOCALES[Config.Locale][str] ~= nil then
return string.format(LOCALES[Config.Locale][str], ...)
else
return 'Translation [' .. str .. '] does not exist'
end
else
return 'Locale [' .. Config.Locale .. '] does not exist'
end
end
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